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FFXIの魅力を語る?

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2007年4月15日(日)
忍者38になるつもりは無かったのだけど

午後からPTに参加。
忍忍コ白黒詩でクロ巣へ。混んできていたのだけど何とか獲物を取り合い狩りをしていた。
なのだけど、クロ巣でつきものの、獲物以外への誤攻撃で全滅になり、白さんが抜けるというので白さんの変わりに赤さんを加えて、狩場もグスダフの洞門へ変更。
私が一番の年下だったので、いい塩梅で狩りは進んで、目標の37になった。
空蝉弐を覚えて、メイン盾交代ね、といわれて恐る恐る交代。
結構大変。
そのまま、狩りは継続して、黒さんが、デジョンUを覚えるまで粘って、終了。
その時は、既に、38になっていて、37までのつもりが、貯金も十分になった。
次は、戦士を上げる予定。
でも、お金もなくなったので、合成をフレに頼むにしても、先立つものを用意しておかないとなぁ。

2007年4月13日(金)
戦利品が売れていよいよ準備は整った

忍者上げで36になった。侍暗忍召黒白でクロ巣。
なかなか特殊効果発生で困難な時もあったし、リンク処理もうまくいかず
白さんが死んでしまったので、LSに頼んで蘇生を頼んだ。
その後は、特に問題なく狩りは進んだ。
ジュノに戻ってみると、戦利品が売れていたので、競売で空蝉の術:弐を購入。
40万Gで購入できた。
あと1レベル上がるといよいよ忍者の目標となる37となる。
空蝉も準備できた。よかった。

2007年4月12日(木)
WM7-2をクリア&WM8-1オファーと冒険

NM戦を終わらせてあったので、移動だけが残っていたWM7-2 。
ソロでやった人がいるので、迷子属性の高い私でも、なんとかソロしてみることにした。
OPテレポを数回利用して、あちこち移動。
LV75でも絡まれるエリアに行くので、慎重に。
扉の前に蜂がいたけど、ささっとインビジを切ってカギをトレードして内部に。
あちこち調べて、自国へ戻りミッションをクリア。
そのままテレポで移動して、エレをたくさん倒して、オファー発生のために自国へ納入。
WM8-1をオファーして、OPテレポでこれまた移動。
ロ・メーベでは魔法感知に引っかかり絡まれてエリアチェンジ。
でも特に問題なし。
ダボイでも、特に問題なくNPCまで行ったものの、NMのいるエリアにどう移動するのか、下見に行って
ドアの前でインビジを切ったら部屋の中から魔法がどんどん降ってくる。
呪符リレイズして、ちょっと離れたのだけど、蘇生したら、遠隔攻撃で即死。
ちょっと冒険しすぎたかなぁ。
行くところはわかったので、人を集めて倒しながら進めば何とかなるかなぁ、という印象。
でも、部屋の中から魔法攻撃するNMだから、卑怯だよなぁ。

2007年4月9日(月)
忍者34になった

ログインしてジュノへ移動中に誘われて、アルテパでカブトムシ→キリンを狩った。
構成は、忍狩シ白黒召。
結構稼いで、34までジャンプアップ。そろそろ+2は無いと思うのだけど、うれしい。
シーフさんが気を使ってか、不意だまをつかっていなかった。忍者盾は、まだ不安というところか。
それでも、レベル+2はうれしかった。
このところ連日PTだったので、明日は、休憩。36まで上がったら、蝉2を入手する活動をしなければいかんなぁ。
BCの戦利品が売れるといいのだけど。

2007年4月8日(日)
忍者上げ

4/7に、400位の経験値をソロで稼いで、30まで上げた。
片手刀を新調して、結構高価ではあったが、倉庫のお金を集めて購入。
4/8に、戦侍忍狩詩召でレベル上げPTに参加。32までジュノ周辺のエビを狩っていました。
32になったので、また、片手刀を一振り買った。
もうちょっとで37になる。目標が近くなったなぁ。とはいえ、蝉2をどう手に入れるか、それが課題ではあるのだけど。

2007年4月6日(金)
忍者上げ

忍者LV27でレベル上げPTに参加。
弓ゴブです。ここ数回のPTでは苦い思い出があるのでどうかなぁ、と、思っていたけど
忍侍モ白黒詩という構成で、詩人の底上げもあってスムーズに稼げた。
課題だった命中もスシでよくなった模様。でも片手刀はD値が高くないので数で勝負です。
でも、モンクさんの方がTP溜まるの早いみたいなのよね2つもLV下なのに。う〜ん。
それでも、全員2つ上がって私は29になった。あと400程度だったが、時間も遅かったのでPT終了にしてもらった。
LV30で装備を見直すことになるのだけど、片手刀が競売で高いので買えなかった。
忍者上げが終わったら売りに出してもいいのだと割り切って破産寸前までつかっても買っておくのが言いのかなぁ。
倉庫からお金を集めてみるかな。

2007年4月5日(木)
WMを進める

LSでの予定通りに、ウィンダスミッションを進めた。
7-1は、スライム4匹倒し門の奥へ調査に行くものだ。詳しくは、別のサイト見てください。
総勢7人で、挑みましたが、レベル75では楽勝でした。
お手伝いありがとうございました。
その後、次のミッションのための鍵取りをしにウガレピ寺院へ。
トンベリの黒魔からカギをゲットして無事終了。
途中ラバオによったら、ラッキーロールが当たった。初めてだ〜。やった〜。
その後、ウィンダスに戻って、7-2オファー発生までクリをわたし、
ようやく発生。あちこち回っていくのだけど、どうも、おかしな流れになってしまって、
カザムで行き詰まってしまった。
よくよく振り返ってみると、一人前のNPCの言っていることがちぐはぐだったので、カザムからウィンダスへとんぼがえり。
何度も話しかけ、やっとミッションの続きを聞きました。
始めに来た時話していたのは、ディアボロスのクエみたいで、ソジャにいけってむにゃむにゃいっているのです。
でも、無事ミッションの方も進めて、カザムまで終了。
あとは、再びウガレピ寺院まで行く事になります。
アクティブばっかりのところなので、ちょっと怖い怖い。

2007年4月3日(火)
釣りの続き

機船で釣りの続き。
コーンカラマリが40尾ほど、ブルーテールは20尾ほど、ノーブルレディは30尾ほど
2日間では、こんなものだろうか?
スキルも22になった。あまりたくさん釣っても作ってもらう方も困るだろうし
時間になったので終了して、セルビナからタブナジアへ移動して、フレに送付。
その後、ウィンダスへ移動し、送れなかった分を倉庫から送付。
お礼にノーブルレディを送っておいた。こんなので御礼になればよいのだけれど。
おスシは、忍者上げで有効に使いたい。
明日はインする時間が遅めなので、忍者上げも出来ないかもなぁ。
様子見て骨細工の素材狩りに行こうかなぁと思う。

2007年4月2日(月)
命中上げとギル作りに向けて

戦績交換品に+1、+2をつけてもらって、PTで使う事を考えて、何とか命中を少しでも上げたいと思った。
そこで、傭兵の手甲+2を作ってもらうことをフレに頼んで作ってもらった。材料は5個分送って、+2がひとつ、+1が4つ。
+1は、適宜売りに出す事にした。どうもありがとう。
忍者上げしたかったが、誘われなかったので、釣りをする事にした。
と、ポストに入れっぱなしでテレポしてしまい、町まで戻って竿と餌を取り出し再出発。
機船で釣りをしたのだけど、目的のコーンカラマリが思いのほか釣れたので、ちょっとうれしい。
スキルも0.2上がって、うれしいうれしい。他にもノーブルレディとブルーテールが釣れたのだけど
ミノーをひとつ失ってしまった。
明日は、22時までしかできないので、レベル上げはしないで釣りを続ける予定。
他の魚はお礼に、目的のコーンカラマリは、おスシの材料として、フレにまた作ってもらう。
スキルで協力してくれる、やさしいひとだ〜。いつもありがとう。
自分でも少しずつやっているので、いつかお礼を。

2007年4月1日(日)
BCとレベル上げ

LSでBCに行きたい、という企画が上がり、お手伝いさん含み6人で第11軍団独立支隊へ出発。
戦闘は危なげなく続き、戦利品も私が一番よかったみたい。
その後、詩人AFのNM戦闘でダボイへいって、無事終了。
夕方に一度落ちて、夜に忍者上げ。外国人の方から激しくtellが来たりしていたのだけど、こちらの返事なしに誘いをしてくるので、
英語でどう答えたらいいのかわからず、断った後に、別の人に誘われて、
獣暗忍赤赤黒というメンバーでユタンガで弓ゴブ。
装備を見直したのに、当たりが悪く、命中低いのかなぁ、と思われてならなかった。
当たっても片手刀で一桁しかダメが出ない。山串で攻撃力が上がってもD値と同じ程度。
どうしても黒さんにタゲが移動してしまう。
よい戦闘とはいえない事が多かった。リンク処理も、いまいちで、自分も含めて戦闘不能者が何人かでてしまった。
それでも、27にレベルが上がったので、よかったともいえる。
PT終了後、忍者は難しいという印象が消えなかったので、おスシを買って対応。
買ったのはイクラグンカン。15000Gで1D買えたので、それなりに安価な方かなぁと思ったので。

命中の上がる装備がなかなかないので、今はなんとか食事でしのげればよいのだけど。
こうやって、自分の戦闘スタイルを築いていく事になるのかもしれない。
あと、空蝉の術:弐をまだ未入手なので、入手方法を検討したいのだけど、BC繰り返すだけの付き合ってくれる人がいるかが問題かなぁ。

2007年3月31日(土)
競売で売ってた

忍者上げをしようとしていたのだけど、人がいないので断念。
ノーグに行って海蛇の岩窟で釣り。呪縛の術:壱を入手するためのクエクリアため。
しかし、ぜんぜん釣れず、ハルシオンロッドを折ってしまったところで断念。
#断念ばかりだw
竿が折れては釣りにならないのだ〜
って、ノーグに戻って、いろいろ荷物の整理。
競売で売ってるかも?と半信半疑でみたら売ってたよ、濡れた巻物。orz
買って温泉にゴー!!
無事呪縛の術をゲット。
何より何より。
竿は、知り合いに直してもらいました。よかった、助かりました。

2007年3月30日(金)
引き続き忍者上げ

今日も忍者のレベル上げPTに参加。
24→26になりました。メンバーは、戦侍忍コ白赤、LV25〜23でした。
といいつつも、喜ばしくないのです。
というのも、与ダメージが低い事が非常に気になった。当たり前なのかもしれないが、忍者の戦闘能力としては高性能の装備なしに攻撃力は高くないはずだ。
しかし、当たらないダメージでないということになると、盾をやっているわけではないのだけど、周りの人達に比べると、かなり弱い印象を植え付けてしまったのかもしれない。
今日の狩りでは、カザム前でマンドラ、その後OPそばで弓ゴブを相手にしたのだけど、弓ゴブは、レベルが離れすぎているのかもしれないが、
かすりもしない事が多かった。命中上げる食事をしているのになぁ。
ということで、攻撃力アップを目指して、装備を見直した。
買ったはいいが、倉庫を調べたら同じ装備があった。6万Gもったいないなぁ;;
フレに作ってもらった附子刀改も装備できるようになったしちょっとうれしい。
装備のチェックは、気をつけよう。

2007年3月29日(木)
助っ人が横にいてくれるPTで忍者初参戦

ということで、実は、忍者での6人パーティ初!に参加。ちょっとどきどきモノ。
クフィムでカニ、レベルが上がってからは巨人、骨、ウェポンを狩っていました。
構成は、戦シ忍赤詩青。青は、同じLSの人を急遽声をかけて参加してもらった。
後衛がさっぱりいない所為で。
戦闘は、デルクフの前。タゲはまわすイメージを持っていたので戦士さんのあとにちょろっと挑発。
あとは、赤さんに弱体をお任せして、せっせとアタッカー+蝉盾。
でも、横に赤AFの方が付き添っているのは、と思っていたら、邪魔なアクティブやHP回復を手伝ってくれている。
最近は、変わったんだなぁと思った。
それに、このレベル帯で、詩人さんが釣り(ララバイで寝かせてくる)という事をしていたので、詩人さん大忙し。
私は釣りまではやっていなかったぞ。この頃は。
終わってみれば、LV21→24まで上がった。周りのみんなのおかげといっていいだろう。
なかなかよかったと思うぞ。自分がうまく出来ていたのjかは、よくわからない。
でも、詩人さんが一度死んでしまったので、それは、すまなかったと思うし、気をつけなければいけなかったなぁ。
すぐにPLしてくれてた赤さんにレイズをもらっていたので、経験値は入ったはずだけど。挑発をちょっと早く入れるだけでよいのだから
今後は気をつけよう。
もうひとつ、私は青さんの能力についてあまり把握できていないので戦闘時に高めあうために何をすればいいのか思いつかなかった。
ジョブについてもいろいろ知っておく事が多い方がいいと思った。

2007年3月28日(水)
今日は活動なし

今日は都合もあってHPリニューアルに専念。
忍者をレベル上げするも良し、素材狩りをするも良し。のんびりするだけなのだけど、
やっぱり気になるなぁ。
ひとまず、ジャックのランタンを作りにジュノまで移動することになりそうなので、それを明日やる事にしよう。

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8分27秒

FF11には、限界を超えるというクエストがある。
レベルの上限は、75まで準備されているんだけど、
50以降に進むためには、限界クエストをクリアしなければならない。

その限界5は、クエストの依頼主と1対1の勝負をしなければならない。

過去2回、このクエストをやってみたが、負け続き。

1回目は、武器スキルが、110ぐらいだったため、1/3程度までしか
削れないまま、こちらがHPがなくなってしまった。
この時最もスキルが高かった両手棍でいどんだが、1回こちらが叩く間に
2〜3回も叩かれる。回復が追いつかない。
しかも、攻撃があたらない。スキルが低いのだと判断。
歌はピーアンx2。
印象としては、勝てる気がしない。

2回目は、最も間隔の短い短剣スキルを180以上まであげて
装備も多少充実させて、お友達から薬品も分けてもらった。
のに、負けてしまった。いや時間が足りなかったのだ。強制退出。
この時自分につけていた歌はピーアンx2。
印象としては、いい練習になったという感想。


で、過去2回の経験から、

武器スキルは高いほど良い。
歌でHP回復するのはあきらめた方が良い。
HP回復は薬品で、常に満タンに近い状態をキープ。
自分につける歌は、極力戦闘中に歌わない。

ということで、HP消費が極力少なくてすむように
防御重視!
という方針を立てた。
薬品のもてる数は決まっているから(=カバンの大きさ)。

ファランクスリングx2、ミンネx2。
使わない楽器は置いていって、あとは、ハイポーションを
もてるだけ持っていく。

で、3回目チャレンジ。
えっと、BFに入って直後に

オポオポネックレス装備して昏睡薬x4飲む
=TP100になる。防御の高い首装備にもどす。
#といってもろくなの無いけど

タブナジア風サラダを食べる(防御アップ)
ソウルボイス発動(2Hアビ)
ミンネx2(楽器で効果を上げておく)
ジュースを飲む
#ジュースの効果は、フィナーレで消される

で、戦闘開始。

エレジー、フィナーレ、レクイエム、
HP満タン、HPが100(=ハイポの回復量)減ったらハイポ

これを続けておくことを心に念じつつ、
開幕歌い終わった後、サイクロン。

あとは、時間を気にしつつ、相手のHPは半分ぐらいに、
こちらのHP回復が満タンには追いつかないけど、十分勝っている、
#こちらのHPは80%ぐらい、黄色になったり白に戻ったり

で、お友達からもらったイカロスを使ってTPを一気に+100して
サイクロン

こちらのHPが黄色のままになったころ、ハイポ+1、
エクスポーションへとつなげ、白に戻したあと数回叩いた頃
戦闘終了。

相手の残りHP20%ぐらい。まいった、そうです。
クリアタイム8分27秒

実際戦闘終了まで生き延びればいいのであれば、
2回目もクリアできていたはずだから、
HPをある程度減らせればクリアなのだろう。


でも、その後、BFを追い出されて、一応クリアした方の出口に
でたのだけど、徒歩でフェインからジュノに戻り
もう一度依頼者のところに行き、見事、クリアとなりました。

使った薬品は、
ハイポ14本+ハイポ+1を1つ、エクスポーション1つ。
あとは、イカロス。昏睡薬4つ。

ちなみに、残ったのは、ハイポが11本。
歌は、ミンネが2つと食事効果がまだ残ってて、
ついでに戦場のエレジーの効果が付いてた。

ということで、詩人でmaatと戦って勝てたのでした。

非常に喜ばしい。
LSの人たちに証取りやらスキル上げに付き合ってもらったし、
お友達にも、バイルエリクサー+1とイカロスをもらった。
#バイルエリクサー+1は、2戦目でつかってしまい、3回目はなかった。

直接クリアしたのは、私だけど、いろいろ手伝ってもらったからこそ、
クリアできたのだと思う。

みんな、ありがとう。
#フレ登録してある人には、報告した。2006年3月3日午前1時ごろ。

#後日談
実は、この後、レベル71になれるまで、本当にレベルが上がれるのか
不安だった。
が、無事71になれた時、本当にクリアしたんだと実感して。
この時のほうが、うれしかった。やった〜って感じ。


さて、この後の予定は75までまっしぐら。
サポでテレポが使えるようになるし、マズルカも歌えるようになる。

自分に合っているジョブだと思っている吟遊詩人だけど、
まだまだやってみたいジョブはたくさんある。
その上新しいジョブも導入される。

まだまだ忙しいFF11なり。
#思い出して書いてみた。書いている場所が自宅ではないので
#もうちょっと補足しておくと参考になるかもしれない。

2006/03/08 bota
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ヴァナディールマーチは、最高のでき(と思う)

今日、スターオニオンズ FINAL FANTASY XI - Music from the Other Side of Vana'diel という
FFXIの音楽のアレンジアルバムを買って聞いているところだ。

1曲目のVana'diel Marchは、タイトル音楽のピアノアレンジ。癒される〜って感じ。
すばらしい。リピートしてずっと聞いていたいかも。

今、2曲目を聞き終えたところで、まだ最後まで聞けてないので、最後まで聞いてみて、もうちょっと書き足すかなぁ。

ということで、しばし打ち込み中断・・・・・・

・・・・・・
・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

4曲目のKazham のサックス?もなかなかよかった。

全体通して聞いてみた。最後の歌には、ちょっと驚いたけど、なかなかいいアレンジアルバムだと思う。
個人的には、バトルの音楽をフルオケで、なんてのもいいなぁ。
#FFXIは、ゲーム自体もそうだけど、音楽もボリュームあるからなぁ、選曲が大変そう。

と、いうわけで、もうちょっと曲数を増やしてもらえたら、と、思うわけですが、
今後の活動にも注目、な、感じです。
2005/08/24 bota
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いろいろな遊び方

FF11では、いろいろな要素を含んであるので、遊び方はざまざま。
だからといって、マナーやルールは、実社会のそれと同じように存在する。

FF11についていえば、元は、日本発のMMORPGであること、コンシューママシンとパソコンとの
マルチプラットフォームという、かつてない、広い人が参入できる世界となっている。

しかし、いろいろなことがある中には、いいことばかりではないことがある。

FF11には、PK(プレイヤーキラー:プレイヤーが他のプレイヤーを攻撃する行為)と呼ばれる行為は、
実際には存在しない。
FF11では、MPKという方法で嫌がらせやプレイヤーへの間接攻撃が可能になっている。
MPK:モンスタープレイヤーキラー、アクティブなモンスターを攻撃したいプレイヤーのそばに放置等
することで、そのモンスターによって他プレイヤーを攻撃させる行為。

これを意図的にでも、そうでなくても、受けたプレイヤーは、不快に思う。

さて、意図的なのか、そうでないのか、誰が決めるのでしょう。
状況証拠をログから見つけて、ゲームマスターへ受けた人本人が、迷惑行為で訴えることはできます。
#ゲームマスター=GMは、ゲームを管理する人たちのことです。訴えた結果は、公にはされませんが、
#ID剥奪等重い罰が与えられる場合もあります。

ただ、そうしない人がほとんどなのではないでしょうか。
と、私は思います。

確かに、同じ状況を体験したのが、一人ではない場合には、(パーティ中にMPK行為を受けた等)
全員同意することで、全員が被害届けを出せるわけです。
そうなれば、意図的であれ、そうでない場合でも、GMが何らかの方法を行うと思います。
#納得いかない方法かもしれませんけどね。

そう、つまり、それは、GMという管理者が、状況等を判断したり、同じ人が繰り返し同じような行為を
続けていることが、規約に抵触するという判断をしたり、するわけです。

私は、FF11を始めるにあたって、いろいろ調べたことがあります。

なので、ネットゲームではPKという行為があることは知っていました。
本来、ネットゲームでは、近い場所にいない人でも対戦できる、そういう要素を持っていることは
長所のひとつでもあります。

でも、あえて、FF11では、そうしたプレイヤー同士の直接対決という要素は、入っていない、
そういう世界だ、ということに賛同して、始めることにしたのも、また事実です。

迷惑千万なプレイをする人もいます。それは、こちらからみれば、単に慣れていないのか、
下手なのか、意図的なのか、偶発なのか、受け止め方次第でどうとも捉えることができてしまいます。

だから、自分は、今、ソロプレイ主体になっています。
自分が迷惑を掛けたのではないか、うまくできないジョブを、誰にも迷惑をかけずに
レベル上げできないものか、そして、そうまでしてでも、自分の楽しめる世界を
その環境を、守って行きたい。

失敗を恐れては、うまく行かないこともあります。
仕事でもそうです。勉強だって、恋愛だって。そんなことはわかっています。
それを受け入れられなくなったことで、自分は、病気なのだと、気づいてしまったのかもしれません。

FF11で遊ぶ以上、他のプレイヤーはコンピュータが動かしているのではなく、
他の人がその人の意思をもって操作される、その人の分身なのです。
それを始めた当初に実感してしまいました。とても悲しい、とてもうれしい、相手が人なのだと
気づいた時、ほめてもらったり、優しくしてもらったり、そういう行為もあります。

でも、失敗をなじったり、非難したり、そういう言葉の暴力を振りかざす人もいます。

私は、このFF11というゲームが、とっても好きです。
入ったきっかけは、また今度お話しするとして、それよりも、もっと、伝えたいのは、

やりたいようにやることが、自分以外に影響をおよぼしてしまう場合があるということです。

そうです、これは、ゲームです。
しかし、私は、このゲームでは、迷惑や他の人の負担になることは、したくない。

そうされた時、とても、つらかったから。

具体的な話も、また次回に回すとして、自分が、こんなにもつらい思いをするのなら、
いっそやめてしまうこともできた。
それでもなお、続けているのは、つらくても好きだからです。

一緒に語らってくれる仲間、手伝ってくれる仲間、心を許せる人たちが、この中にいるからです。

失敗は誰にでもあります。
そのことを知っている人は、このFF11の世界の中にもたくさんいて、
フォローしてくれる人もたくさんいます。

そうした人に、うまく接していけなくなった、そういう自分があることに気づいてしまった。

今、FF11でできない、仲間以外の人との冒険は、自分の課題でもあります。

かっこつけずに生きられない、辛さや悲しさがとげになって、今は、化膿している、
そんな状態です。

ですが、それ以外にもたくさんの楽しいこと、うれしいこと、それがあるのも実感できるゲームだと
思うのです。

もし、FF11の世界を知ってみたいそんな人には、いろいろな方法でFF11の世界が紹介されています。
ネットや本や、FF11を体験できる場所もあります。
#リアルヴァナディールというところ、ネットで検索すればHITすると思います。
私の話が聞きたければ、メールでもくれれば、お話できます。

ただ、今回最後に書きたいのは、FF11を始めたとしてもいい思い出だけではない、ということです。

それに、ただただ、楽しいだけなら、いろいろな別の楽しみもあるのです。
それが、違法な行為であっても、堕落や怠けにつながることも、世の中には一杯あります。

でも、FF11を楽しむには、多少の努力と、できれば、一緒に遊べる人を見つけて、
遊んでみることをお勧めします。
もし、誰も付き合ってくれる人がいなかったら、それでも、FF11で一緒に遊んで見たい、そう思ったら、
私にでも、連絡ください。

お誘いするご相談に乗って上げられると思います。
2005/07/13 bota
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そういえば誕生日

といっても、FFXIを始めた日で、ヴァナディール上にいる私の分身
Elfitchの誕生日である。
早いもので、もう3年目。
メインのモンクは、まだLV33のまま放置中で、今のレベリング(レベル上げのこと)は
シーフLV28。
途中、注力してやっていたLV55の吟遊詩人もあるけれど、バラードIIを使えるようになることが
目的で、やはり、アタッカー(敵にダメージを与えることを主目的にしたパーティー内の役割)を
やりたい、そう思って、メインモンクでの闇王退治を今の目標としているが、
地に足が着いていない、そんなふわふわな状態。

そんななか、今日は友達にタルタルデスクを作ってもらうために材料をかき集めて、
送っておいた。
荷物が多くて困っているので収納を多くするために、作ってもらったのだ。
が、頼んだ後、まだ、ログインしていない内に、眠くなってきてしまった。
せっかくの誕生日だというのに、明日受け取ることにして、そして、明日は来客の予定があるけれど
その後は、午後から時間が空いているので、のんびり芋虫(クローラーという種類のモンスターの愛称)狩りでも
しようかなぁ。

そろそろ、パーティーでのレベリングをしないわけにはいかなくなってきた。
が、今のリアルの状況で、パニックを起こしてしまうと、うまく役割をこなせるか、自信がない。
誘眠薬の所為でいつ眠くなるかもしれないし。
#約束していることがあるときには、遅く飲むときがあるけど、基本的には21:00には薬を飲んで
#ゆっくり眠くなってきて、22:00〜23:00には、床に就く。

私のいるサーバーはBismarckという鯖(サーバーを俗称で鯖と呼んでいる人たちが多い)。
そこで、ひっそりこっそり、始めたFFXIではあったが、いつの間にか、そこで会って友人になった人
#リアルであったこともないけど
リアルの友人を誘ってみたり、家族も誘って、魅力にどっぷりはまり始めて、今はちょっと離れてしまっている
けれども、まだまだ拡がり続けている世界。

まだまだ、楽しいゲームではあるので、少しずつ進めて行こうと思う。
でも、人と進む時間がずれてしまうのは、それはそれで、ちょっとつらいところもある。

このころの日記が残っていないので、あまりはっきりとは覚えていないけれども、
ヴァナに行くようになった翌日か3日後か、1週間後か、その程度で、今所属しているLSに
誘ってもらった。
で、いつの間にか副リーダーを任され、更に、メンバーも入れ替わり立ち代り、
増減はありながらも、長くLSにいるのは、ひょっとしたら私なのかもしれない。

リーダーは、メインが別にいたらしくてw時々しか来ないから。
#リアルは同一人物ではあるけど。

ということで、おめでとう、Elfitch。
これからも、がんばろうね。
#余談ながら、同時期にゲームを始めた人と最近連絡が取れない。そのことが、心配ではあるのだけど、
#自分のことも手に負えないので、連絡が取れたからといって、何かできるわけでもない、のかも。
2005/06/13 bota
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