カゴ |
U-90 |
R |
RX-78-2 ガンダム ・・・・・ \380 |
《@》:大気圏突入
(自動):このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、戦闘ダメージ以外のダメージは受けない。 |
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カゴ |
U-91 |
U |
RX-77-2 ガンキャノン ・・・・・ \100 |
(ダメージ判定ステップ):《@》このカードが自軍部隊の先頭以外の順番にいる場合、このカードの(修正を含めた)射撃力と同じ値のダメージを、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に与える。 |
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カゴ |
U-92 |
U |
RX-75 ガンタンク ・・・・・ \100 |
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。 |
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カゴ |
U-93 |
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RGM-79SC ジムスナイパーカスタム ・・・・・ \150 |
(戦闘フェイズ):《R 》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍配備エリア、または、このカードと同じエリアにいる敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 |
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カゴ |
U-94 |
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RAG-79 アクアジム ・・・・・ \100 残2 |
水 |
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カゴ |
U-95 |
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RGM-79[G] 陸戦用先行試作型ジム(ミサイルランチャー装備) \100 残1 |
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カゴ |
U-96 |
R |
RX-79[G] 陸戦型ガンダム(空挺仕様) \1,480 残1 |
クイック 砂漠
(自動):このカードは、防御ステップにプレイする場合、地球エリアにリロール状態で出す事ができる。既に地球エリアに自軍部隊がいる場合、その部隊の1番後ろの順番に出る。 |
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カゴ |
U-97 |
R |
RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8 ・・・・・ \2,480 |
砂漠
(自動):このカードをプレイする場合、「クイック」を持っているかのように扱い、リロール状態で場に出す事ができる。この方法でプレイする場合、「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚を、通常のコストを支払う代わりに廃棄する。 |
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カゴ |
U-98 |
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RB-79 ボール ・・・・・ \100 残1 |
(自動):「ボール」という記述を含むカード名称をもつ、自軍ユニット1枚につき、このカードは±0/+1/±0を得る。
(注:この効果の対象は、このカード自身も含まれる) |
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カゴ |
U-99 |
U |
コアブースター(005号機) ・・・・・ \380 残1 |
高機動
(自動):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(常時):《0》このカードは、ターン終了時まで、戦闘ダメージ以外では破壊されず、ダメージも受けない。ターン終了時に、このカードを廃棄する。 |
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カゴ |
U-100 |
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ホワイトベース ・・・・・ \100 残1 |
艦船 補給(2)
(自動):このカードと同じエリアに、「NT」を持つ自軍キャラクターがいる場合、このカードは、戦闘ダメージ以外では、破壊されず、ダメージも受けない。 |
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カゴ |
CH-46 |
R |
アムロ・レイ ・・・・・ \1,280 残2 |
(自軍攻撃ステップ):《@》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。
(敵軍防御ステップ):《@》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「水」「砂漠」「高機動」を得る。 |
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カゴ |
CH-47 |
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カイ・シデン ・・・・・ \100 残1 |
(戦闘フェイズ):《0》敵軍がジオン国力を発生している場合、ターン終了時まで、このカードは+1/+1/+1を得る。 |
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カゴ |
CH-48 |
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フラウ・ボゥ ・・・・・ \280 残1 |
(自軍ターン):《0》自軍本国の1番上のカードを表にする。そのカードが「子供」を持つキャラクターの場合、手札に戻す。それ以外の場合、自軍本国の一番下へ移す。 |
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カゴ |
CH-49 |
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シロー・アマダ ・・・・・ \180 残1 |
(常時):《0》敵軍がジオン国力を発生している場合、このカードをリロールする。 |
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カゴ |
CH-50 |
U |
スレッガー・ロウ ・・・・・ \150 |
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで−3/−3/−3を得る。 |
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カゴ |
CH-51 |
R |
アルテイシア・ソム・ダイクン ・・・・・ \680 |
【(自動):このカードの名称は「セイラ・マス」と同じとする】
(常時):《0》このカードと同じエリアにいる、ジオンの指定国力を持つカード1枚をロールし、その全てのテキストと、まだ未解決の効果を、ターン終了時まで無効にする。
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カゴ |
CH-52 |
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キッカ・キタモト ・・・・・ \180 残1 |
【セット/キャラ】
(自動):このカードが属するセットグループのユニットは、戦闘ダメージ以外では破壊されず、ダメージも受けない。
(自軍帰還フェイズ):《@》このカードを本来の持ち主の手札に戻す。 |
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カゴ |
CH-53 |
U |
マチルダ・アジャン ・・・・・ \280 残1 |
補給(2)
(自動):このカードの「補給」は、このカードがセットされているユニットを対象にできない。
(常時):《R 》このカードが属するセットグループの「補給」の合計と同じ値の枚数まで、自軍本国の上からカードを見る。その後、好きな順番で自軍本国の上に戻す。 |
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カゴ |
C-28 |
R |
空挺作戦 ・・・・・ \380 |
(防御ステップ):自軍配備エリアにある、任意の枚数のユニットを、地球エリアに任意の順番に選んで移す。地球エリアに既に自軍部隊がいる場合、任意の順番でその部隊に組み込む。ただし、地球エリアの地形適性を持たないユニットは、この効果の対象にする事ができない。 |
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カゴ |
C-29 |
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急降下爆撃 ・・・・・ \50 |
(戦闘フェイズ):自軍部隊1つの、全てのユニットをロールする。その場合、その部隊と交戦中の敵軍ユニット1枚に、ロールしたユニットの枚数と同じ値のダメージを与える。 |
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カゴ |
C-30 |
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ルナツー工場 ・・・・・ \200 残1 |
(配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにあるユニットの枚数と同じ値だけ、自軍本国を回復する。 |
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カゴ |
C-31 |
U |
空中換装 ・・・・・ \380 |
(攻撃ステップ):同じエリアにいる、「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニットX枚を廃棄する。その場合、廃棄したユニットの、合計国力を全て足した値以下の、合計国力を持つユニット1枚を、手札から選んで配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 |
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カゴ |
C-32 |
R |
オデッサ作戦 ・・・・・ \480 残1 |
(自軍ドローフェイズ):手札を全て廃棄する。その場合、このターンの終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く。 |
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カゴ |
C-33 |
R |
急ごしらえ ・・・・・ \2,980 残2 |
(常時):(効果の解決時に)手札が4枚以上の場合、カード1枚を引く。手札が3枚以下の場合は、カード2枚を引く。
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カゴ |
O-36 |
U |
予備シールド ・・・・・ \200 |
(自動):このカードがセットされているユニットは、±0/±0/+1を得る。
(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードがセットされていたユニットは、ターン終了時まで、±0/±0/+3を得る。 |
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カゴ |
O-37 |
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厄介払い ・・・・・ \50 |
(常時):《0》自軍ユニット1枚を対象とした敵軍コマンドの対象を、このカードがセットされているユニットに変更する。ただし、この対象の変更は、ルール的に適切でなければならない。 |
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カゴ |
O-38 |
R |
3分間 ・・・・・ \980 残1 |
クイック
(自動):このカードが属するセットグループに、「NT」を持つキャラクターが含まれている場合、このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。
「(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚につき、このカードはターン終了時まで+2/+2/+2を得る」 |
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カゴ |
O-39 |
U |
新鋭艦、始動! ・・・・・ \280 残1 |
(戦闘フェイズ):《0》このカードが、ジオンの指定国力を持つユニットと交戦中の場合、このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで、「大気圏突入」と+1/+1/+1を得る。 |
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カゴ |
O-40 |
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打ち上げ ・・・・・ \50 |
(防御ステップ):《R》地球エリアにいる自軍ユニット1枚を、宇宙エリアに移す。既に宇宙エリアに自軍部隊がいる場合、その部隊の1番後ろの順番に移る。さらに、このユニットを対象とした、まだ未解決の全ての効果を無効にする。 |
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カゴ |
O-41 |
U |
生命の代価 ・・・・・ \100 残1 |
(自動):ジオンの指定国力を持つ敵軍ユニット1枚が、場からジャンクヤードに移る毎に、敵軍プレイヤーは@(資源1)を支払う。さらに、このカードのコントローラーは1回復する。 |
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カゴ |
O-42 |
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主砲斉射 ・・・・・ \100 残1 |
(自動):全ての「艦船」を持つ自軍ユニットは、以下のテキストを得る。
「(自軍ダメージ判定ステップ):《R 》このカードと交戦中の、全ての敵軍ユニットに1ダメージを与える。」 |
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カゴ |
G-20 |
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地球連邦軍女性兵士 ・・・・・ \680 残1 |
(自動):自軍ターンの間のみ、地球連邦国力1を発生する。
(自軍配備フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍キャラクター1枚に、±0/±0/+1コインを1枚を乗せる。 |
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