U-S138 インフィニットジャスティスガンダム カゴ U-S138  ZGMF-X19A  インフィニットジャスティスガンダム  ¥1,980
【1枚制限】  【PS装甲(6)】  宙間戦闘(2)  特殊シールド(3)
(常時):《[1・1]0》このカードは、ターン終了時まで−2/−2/−2を得る。その場合、このカードと同じエリアに、リフターコイン1個を出す。リフターコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「高機動」、4/4/4}として扱い、ターン終了時に取り除かれる。
U-S138 インフィニットジャスティスガンダム【スターター版】 カゴ U-S138  ZGMF-X19A インフィニットジャスティスガンダム【スターター版】 SOLD-OUT
【1枚制限】  【PS装甲(6)】  宙間戦闘(2)  特殊シールド(3)
(常時):《[1・1]0》このカードは、ターン終了時まで−2/−2/−2を得る。その場合、このカードと同じエリアに、リフターコイン1個を出す。リフターコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「高機動」、4/4/4}として扱い、ターン終了時に取り除かれる。
U-S139 インパルスガンダム(ルナマリア・ホーク機) カゴ U-S139  ZGMF-X56S/α インパルスガンダム(ルナマリア・ホーク機) \80
【PS装甲】  宙間戦闘(2)  特殊シールド(3)
【代替コスト⇒〔合計国力−2〕:手札にある「女性」を持つキャラクター1枚を表にする】
(防御ステップ):《@》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを自軍部隊1つの先頭に組み込む。
U-S140 ストライクノワール カゴ U-S140  GAT-X105E  ストライクノワール ・・・・・ SOLD-OUT
【PS装甲】  特殊シールド(3)
(ダメージ判定ステップ):《[3・4]0》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札にある合計国力Xを持つカード1枚を選んで廃棄する。その場合、リロール状態の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。または、このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。
U-S141 ジンワスプ カゴ U-S141  UWMF/S-1  ジンワスプ ・・・・・ \20
 水
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍ハンガーにあるカード1枚を、敵軍捨て山の上のカード1枚と移し替える。
U-S142 ゲイツ改(火器運用試験型) カゴ U-S142  YFX-600R  ゲイツ改(火器運用試験型) ・・・・・ \20
【PS装甲】  特殊シールド(3)
(防御ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットに1ダメージを与える。
(戦闘フェイズ):《@》このカードと同じエリアにいる、このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
U-S143 ロングダガー(ジャン・キャリー機) カゴ U-S143  GAT-01D  ロングダガー(ジャン・キャリー機) ・・・・・ \20
 宙間戦闘(1)
(自軍配備フェイズ):《A》自軍手札の枚数が、敵軍手札の枚数より少ない場合、このカードを自軍配備エリアにリロール状態で移す。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。
U-S144 M1アストレイ(ジャン・キャリー機) カゴ U-S144  MBF-M1  M1アストレイ(ジャン・キャリー機) ・・・・・ \20
 宙間戦闘(1)
(自動A):このカードと交戦中の、3以下の合計国力を持つ全ての敵軍ユニットと敵軍キャラクターは、−1/−1/±0を得る。
U-S145 ガンダムアストレイ・パワードレッド カゴ U-S145  MBF-P02  ガンダムアストレイ・パワードレッド ・・・ \380
 バルチャー  《[2・4]》 換装 〔ガンダムアストレイ〕
(自動B):このカードが場に出た場合、全ての自軍Gを本来の持ち主の本国の上に移し、移した枚数と同じだけ、このカードの上にコインを乗せる。
(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、Xダメージを与える。Xの値は、このカードの上のコインの個数と同じとする。
U-S146 ガンダムアストレイ・ブルーセカンドG カゴ U-S146  MBF-P03secondG  ガンダムアストレイ・ブルーセカンドG  \150
 クイック  速攻  《[2・4]》 換装 〔ガンダムアストレイ〕
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-S147 バクゥ(バルトフェルド専用改修タイプ改) カゴ U-S147   バクゥ(バルトフェルド専用改修タイプ改) ・・・・・ \20
 バルチャー
【(自動A):このカードは、キャラクターを2枚までセットする事ができる】
U-S148 リ・ホーム カゴ U-S148   リ・ホーム ・・・・・ \20
 艦船  バルチャー  補給(4)
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ジャンクヤードにある「CO」を持つキャラクター1枚を、このカードにセットする事ができる。
(自軍配備フェイズ):《@》自軍ユニット1枚の上に、+1/±0/−1コイン1個を乗せる。
U-S149 ダイダロス基地 カゴ U-S149   ダイダロス基地 ・・・・・ \20
  拠点  範囲兵器(3)
(ダメージ判定ステップ):《R》戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚が持つ「範囲兵器」の対象を、ターン終了時まで「戦闘エリア1つにいる全ての敵軍ユニット」に変更する。

CH-S95 アスラン・ザラ カゴ CH-S95   アスラン・ザラ ・・・・・ \480
(自動A):このカードがセットされているユニットは、ロール状態でも、戦闘ダメージの計算において戦闘力*として扱わず、防御に出撃できる。
(配備フェイズ):《A》このカードがセットされているユニットが、本来の持ち主以外にコントロールされている場合、そのユニットを、本来の持ち主の配備エリアに移す。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。
CH-S96 ルナマリア・ホーク カゴ CH-S96   ルナマリア・ホーク ・・・・・ \480
(防御ステップ):《[2・4]@》このカードの部隊の部隊戦闘力が、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力より低い場合、手札にあるユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込むことができる。
CH-S97 ヨウラン・ケント カゴ CH-S97   ヨウラン・ケント ・・・・・ \20
(自動A):このカードがセットされているユニットは、「補給」+1を得る。
(配備フェイズ):《0》このカードと同じエリアにいる、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
CH-S98 ヴィーノ・デュプレ カゴ CH-S98   ヴィーノ・デュプレ ・・・・・ \20
(自動A):このカードがセットされているユニットは、「補給」+1を得る。
(配備フェイズ):《0》このカードと同じエリアにいる、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、±0/+1/±0を得る。
CH-S99 マッド・エイブス カゴ CH-S99   マッド・エイブス ・・・・・ \20
(自動A):このカードがセットされているユニットは、「補給」+1を得る。
(配備フェイズ):《0》このカードと同じエリアにいる、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。
CH-S100 スウェン・カル・バヤン カゴ CH-S100   スウェン・カル・バヤン ・・・・・ \50
(自動A):このカードは、「CO」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、+1/+1/±0を得る。
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍手札1枚を無作為に選んで、自軍ハンガーに移す。
CH-S101 セレーネ・マクグリフ カゴ CH-S101   セレーネ・マクグリフ ・・・・・ \50
(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、ゲームから取り除かれている、G以外のカードの枚数だけ、自軍本国を回復する。
CH-S102 ジョージ・グレン カゴ CH-S102   ジョージ・グレン ・・・・・ \20
(自動D):このカードは、帰還ステップ開始時に、いずれかのプレイヤーの国力が4以上ある場合、破壊される。
CH-S103 ジャン・キャリー カゴ CH-S103   ジャン・キャリー ・・・・・ \20
(戦闘フェイズ):《@》このカードと交戦中の破壊されている敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。その場合、敵軍オペレーション1枚を破壊する。

C-S79 全方位攻撃 カゴ C-S79   全方位攻撃 ・・・・・ \20
(防御ステップ):敵軍部隊1つにいるユニットに、2ダメージを振り分けて与える。
C-S80 手負いの戦士 カゴ C-S80   手負いの戦士 ・・・・・ \30
(戦闘フェイズ):キャラクター1枚の戦闘修正を、ターン終了時まで−X/−Y/−Zに変更する。X、Y、Zのそれぞれの値は、そのキャラクターの本来の格闘力修正、射撃力修正、防御力修正の値と同じとする。
C-S81 二人のラクス カゴ C-S81   二人のラクス ・・・・・ \30
(常時):敵軍キャラクター1枚を敵軍ハンガーに移す。その後、手札にある、移したカードと同一名称のキャラクター1枚を、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1枚に、選んでセットする事ができる。
C-S82 DSSD カゴ C-S82   DSSD ・・・・・ \50
(自軍ターン):自軍ジャンクヤードにある、ゲームから取り除かれているカードと同一名称のカード1枚を、本来の持ち主の手札に移す。
C-S83 STARGAZER カゴ C-S83   STAGAZER ・・・・・ SOLD-OUT
【ターン1枚制限】
(配備フェイズ):Gとユニット以外のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、取り除いたカードの本来の持ち主は、カードX枚を引く。Xの値は、取り除いたカードの指定国力の値と同じとする。

O-S25 デスティニープラン カゴ O-S25   デスティニープラン ・・・・・ \100
(常時):《0》プレイされているセットカード1枚のセット先を、元の対象と同じエリアにある任意のカードに変更する。ただし、新たな対象はルール的に適切でなければならない。
O-S26 恣意的な誘導 カゴ O-S26   恣意的な誘導 ・・・・・ \50
(常時):《R》「艦船」「拠点」を持たない、コイン以外の自軍ユニット1枚の本来の戦闘力を、ターン終了時まで、このカードがセットされているユニットの本来の戦闘力と同じ値に変更する。

G-S32 白基本G カゴ G-S32   白基本G(マリュー) ・・・・・ \80
(自動A): 国力1を発生する。
G-S33 白基本G(ムウ) カゴ G-S33   白基本G(ムウ) ・・・・・ SOLD-OUT
(自動A): 国力1を発生する。
G-S34 白基本G(白黒) カゴ G-S34   白基本G(白黒) ・・・・・ \20
(自動A): 国力1を発生する。
G-S35 白基本G(白黒) カゴ G-S35   白基本G(白黒) ・・・・・ \20
(自動A): 国力1を発生する。
FOIL-[ ロウ・ギュール カゴ FOIL-[   ロウ・ギュール ・・・・・ \220
FOIL-\ カガリ・ユラ・アスハ カゴ FOIL-\   カガリ・ユラ・アスハ ・・・・・ \480