カゴ |
U-135 |
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ゲゼ ・・・・・ \20 |
解体 |
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カゴ |
U-136 |
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AMX-008 ガ・ゾウム(MA形態) ・・・・・ \20 |
変形 解体
(自動A):このカードは、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。
モビルスーツ形態 : |
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カゴ |
U-137 |
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AMX-009 ドライセン ・・・・・ \20 |
強襲 |
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カゴ |
U-138 |
R |
AMX-107 バウ ・・・・・ \200 |
プリベント(4) 変形
(自動A):自軍Gが5枚以上ある場合、赤 以外の全ての自軍基本Gは、通常の国力に加えて紫 国力1を発生する。
バウアタッカー&バウナッター : 高機動 |
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カゴ |
U-139 |
R |
NZ-000 クイン・マンサ ・・・・・ \680 |
プリベント(9) サイコミュ(3) 範囲兵器(3)
【マルチプル⇒《[3・7]》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国と任意の枚数の敵軍ユニットに9ダメージを振り分けて与える】 |
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カゴ |
U-139 |
R |
NZ-000 クイン・マンサ【スターター版】 ・・・ \1,480 残1 |
プリベント(9) サイコミュ(3) 範囲兵器(3)
【マルチプル⇒《[3・7]》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国と任意の枚数の敵軍ユニットに9ダメージを振り分けて与える】 |
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カゴ |
U-140 |
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モウサ ・・・・・ \20 |
拠点 コロニー
(敵軍ダメージ判定ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、地形適正「宇宙」と「艦船」「拠点」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。 |
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カゴ |
CH-83 |
R |
プルツー ・・・・・ \180 |
プリベント(5)
(戦闘フェイズ):《0毎》「サイコミュ」を持つ、キャラクターのセットされていない自軍ユニット1枚を指定し、手札、または自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、指定したユニットは、ターン終了時まで「NT」を持つキャラクターがセットされているものとして扱われる。 |
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カゴ |
CH-84 |
R |
グレミー・トト ・・・・・ \100 |
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に4以上の戦闘ダメージを与えた場合、そのターン、敵軍ハンガーにある全てのユニットと全てのキャラクターを、自軍ハンガーにある、指定国力0で「クイック」を持つカードとして、プレイする事ができる。 |
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カゴ |
CH-85 |
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オウギュスト・ギダン ・・・・・ \20 |
(常時):《0》このカードが属するセットグループのカード1枚の指定国力は、ターン終了時まで任意の国力として扱われる。
(防御ステップ):《@》このカードの部隊の部隊戦闘力が、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力より低い場合、このカードがセットされているユニットを、その部隊がいるエリア以外の戦闘エリアに移す。 |
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カゴ |
CH-86 |
U |
ロイ・レビン ・・・・・ \30 |
【セット/G】
(自動B):このカードは、敵軍基本Gにもセットする事ができる。
(自動A):このカードがセットされているGは、テキストが無効となる。
(自動D):このカードは、Gにセットされている場合、自軍ターン終了時に廃棄される。 |
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カゴ |
CH-87 |
U |
ルチーナ・レビン ・・・・・ \30 |
(攻撃ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、「女性」と「NT」を持つ敵軍キャラクターがセットされているユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ」の効果を使用する事ができない。 |
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カゴ |
CH-88 |
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マガニー ・・・・・ \20 |
【セット/キャラ】
(自軍配備フェイズ):《@》ジャンクヤードにある、「NT」を持つキャラクター1枚を自軍ハンガーに移す。 |
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カゴ |
C-64 |
U |
荒野に一人 ・・・・・ \30 |
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。Xの値は自軍国力が3以下の場合2、4以上の場合5とする。 |
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カゴ |
C-65 |
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敗戦続き ・・・・・ \30 |
(自軍戦闘フェイズ):敵軍ユニット1枚をロールする。そのユニットは、次のターンのリロールフェイズの規定の効果でリロールしない。 |
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カゴ |
C-66 |
U |
切り札 ・・・・・ SOLD-OUT |
【追加コスト⇒手札にあるユニット1枚を廃棄する】
(配備フェイズ):敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その場合、自軍本国の上のカード1枚を表にして、そのカードがGである場合、「追加コスト」で廃棄したユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。 |
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カゴ |
C-67 |
R |
再調整 ・・・・ \200 |
(自軍配備フェイズ):手札が3枚以下の場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にあるカード1枚を抜き出し、手札に移す。その後、自軍本国をシャッフルし、手札1枚を無作為に廃棄する。 |
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カゴ |
C-68 |
R |
一心同体 ・・・・・ \100 |
(常時):3以下の合計国力を持つ、プレイされている敵軍コマンド1枚を指定する。その場合、指定したコマンドと同じ効果を解決する。(注:指定したコマンドの効果の対象の決定は、効果の解決時に行う) |
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カゴ |
O-66 |
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ジャンク屋の集会 ・・・・・ \20 |
(常時):《0》解体コインが上にあるG1枚が発生する国力を、ターン終了時まで任意の国力に変更する。 |
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カゴ |
O-67 |
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遠隔操作 ・・・・・ \30 |
(常時):《R》「サイコミュ」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 |
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カゴ |
O-68 |
R |
野望の結実 ・・・・・ \100 |
(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。
(自動D):このカードの上にコインが2個以上ある状態で、自軍コマンドの効果で敵軍カードのプレイを無効にする毎に、自軍本国をX回復し、このカードの上のコイン2個を取り除く。Xの値は、このカードの上のコインの個数とする。 |
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カゴ |
G-36 |
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ネオ・ジオン国民 ・・・・・ \50 |
(自動A):赤 国力1を発生する。 |
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カゴ |
G-37 |
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ネオ・ジオン国民 ・・・・・ \120 |
(自動A):赤 国力1を発生する。 |
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カゴ |
G-38 |
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ネオ・ジオン国民 ・・・・・ \30 |
(自動A):赤 国力1を発生する。 |
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カゴ |
FOIL-Y |
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プルツー ・・・・・ SOLD-OUT |
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