U-19 ハンマ・ハンマ カゴ U-19 U  AMX-103  ハンマ・ハンマ ・・・・・ \50
(防御ステップ):《0》「ハンマ・ハンマ」にキャラクターがセットされている場合、交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
U-20 R・ジャジャ カゴ U-20  AMX-104  R・ジャジャ ・・・・・ \30
U-21 ガ・ゾウム カゴ U-21  AMX-008  ガ・ゾウム ・・・・・ \30
 変形


 モビルアーマー形態: 高機動
U-22 ザク・マリナー カゴ U-22  RMS-192M  ザク・マリナー ・・・・・ \30
 水
(注:「水」を持つユニットのみの部隊が攻撃に出撃した場合、敵軍の「拠点」を持つユニットは、同じ戦闘エリアに防御に出撃できなくなる)
U-23 ザク�� カゴ U-23  AMX-011  ザク�掘 ΑΑΑΑΑ�\30
U-24 アッグガイ カゴ U-24 U  MSM-04N  アッグガイ ・・・・・ \50
 水
(自動):「アッグガイ」は攻撃に出撃できない。
(注:防御には出撃できる)
U-25 キュベレイMk-�供淵廛襯帖疾賤僉� カゴ U-25 R  AMX-004-3  キュベレイMk-�供淵廛襯帖疾賤僉法 �\250
 サイコミュ(2)
(例:「キュベレイMk-�供淵廛襯帖疾賤僉法廚縫縫紂璽織ぅ廚鮖�つキャラクターがセットされている場合、防御ステップに一度だけ、サイコミュによって交戦中のユニット1枚に2ダメージを与えることができる)
U-26 量産型キュベレイ(グレミー軍仕様) カゴ U-26  AMX-004G  量産型キュベレイ(グレミー軍仕様)  \50
 サイコミュ(1)
(例:「量産型キュベレイ(グレミー軍仕様)」にニュータイプを持つキャラクターがセットされている場合、防御ステップに一度だけ、サイコミュによって交戦中のユニット1枚に1ダメージを与えることができる)
U-27 ガズR カゴ U-27  AMX-117R  ガズR ・・・・・ \30
(防御ステップ):《R》「ガズR」以外の、同じ部隊にいるユニット1枚を、ターン終了時まで±0/±0/+2とする。
U-28 ガズL カゴ U-28  AMX-117L  ガズL ・・・・・ \30
(防御ステップ):《R》「ガズL」以外の、同じ部隊にいるユニット1枚を、ターン終了時まで±0/±0/+2する。
U-29 ドーベン・ウルフ(ラカン・ダカラン専用) カゴ U-29 R  AMX-014  ドーベン・ウルフ(ラカン・ダカラン専用) \180
(防御ステップ):《0》「ドーベン・ウルフ(ラカン・ダカラン専用)」にキャラクターがセットされている場合、交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
U-30 サダラーン カゴ U-30 U   サダラーン ・・・・・ \50
 艦船  補給(3)
(注:「艦船」には、キャラクターを何枚でもセットできるが、戦闘修正は適用されない)
U-31 タイガーバウム カゴ U-31 U   タイガーバウム ・・・・・ \100
 拠点  コロニー
(防御ステップ):《R》「タイガーバウム」と同じ戦闘エリアにいる、キャラクターがセットされていない全てのユニットの格闘力、射撃力は、ターン終了時まで全て*となる。

CH-11 グレミー・トト カゴ CH-11 U   グレミー・トト ・・・・・ \50
 防御ステップ):《0》「グレミー・トト」の部隊にいる、「グレミー・トト」以外の全てのキャラクターは、ターン終了時まで「ニュータイプ」を得る。
CH-12 ランス・ギーレン カゴ CH-12   ランス・ギーレン ・・・・・ \20
(防御ステップ):《0》防御ステップ終了時に「ランス・ギーレン」がセットされたユニットを部隊から抜き出し、好きな順番で元の部隊に戻す。
(注:部隊の順番は、各ステップの始めに決定される)
CH-13 ニー・ギーレン カゴ CH-13   ニー・ギーレン ・・・・・ \20
(防御ステップ):《0》防御ステップ終了後に「ニー・ギーレン」がセットされたユニットを部隊から抜き出し、好きな順番で元の部隊に戻す。
(注:部隊の順番は、各ステップの始めに決定される)
CH-14 ミネバ・ラオ・ザビ カゴ CH-14 R   ミネバ・ラオ・ザビ ・・・・・ \180
(配備フェイズ):《R》対象のキャラクター1枚をリロールし、そのテキストをターン終了時まで無効にする。
(注:対象のキャラクターがリロール状態の場合、テキストを無効にするのみとなる)
CH-15 スタンパ・ハロイ カゴ CH-15 U   スタンパ・ハロイ ・・・・・ \50
(常時):《R� 奸屮好織鵐�・ハロイ」と同じエリアにいる、対象の「女性」1枚を、本来の持ち主の手札に戻す。

C-11 コロニーの中 カゴ C-11 U   コロニーの中 ・・・・・ \30
(ドローフェイズ):ターン終了時まで、対象の宇宙エリア1つは、地球エリアとして扱う。
(注:通常、地球エリアが2つある状態となる)
C-12 尊き御言葉 カゴ C-12   尊き御言葉 ・・・・・ \100
(常時):自軍オペレーション以外で、対象の場に出されているカード1枚のすべてのテキストを、ターン終了時まで無効にする。
(注:既に解決され、場に発生している効果を無効にすることはできない。「艦船」「拠点」「変形」「高機動」なども無効にできる。例:「アクシズ(拠点)」のテキストを無効にしてキャラクターをセットした場合、次ターン開始時にテキスト(拠点)が復活し、キャラクターは廃棄される)

O-8 強化人間手術 カゴ O-8   強化人間手術 ・・・・・ \100 残1
(自動):「ニュータイプ」を持つ全ての自軍キャラクターは、+1/+1/+1、と、「サイコミュ」+1を得る。[強化人間手術」が場から離れた場合、全ての自軍「ニュータイプ」は、セットされたユニットごと廃棄される。「強化人間手術」の効果は重複しない。
O-9 乙女の予感 カゴ O-9 R   乙女の予感 ・・・・・ \480 残1
(自動):全ての「女性」と「子供」の両方を持つ自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。
(常時):《0》対象の本国、又は捨て山1つの、1番上のカードを見て、元に戻す。」
(注:敵軍の本国や捨て山も対象にできる)
O-10 変装 カゴ O-10 U   変装 ・・・・・ \50
(常時):《R》ターン終了時まで、対象のキャラクター1枚を「男性」の場合「女性」に、「女性」の場合「男性」に変更する。
O-11 オールレンジ攻撃 カゴ O-11 U   オールレンジ攻撃 ・・・・・ SOLD-OUT
(防御ステップ):《R》対象の自軍ユニット1枚の「サイコミュ」の値を+1する。
(例:「キュベレイ(サイコミュ(2))」に対して、「オールレンジ攻撃」の効果を2枚使用した場合、合計して「サイコミュ(4)」となる。注:サイコミュを持たないユニットには効果は無い)