カゴ |
U-190 |
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MS-06F ザクU ・・・・・ \20 |
(自動D):「特徴:補強」を持つコマンドがプレイされて解決された場合、敵軍カード1枚をロールする。 |
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カゴ |
U-191 |
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AMX-109 カプール ・・・・・ \20 |
水
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、コストの合計値が最も低いキャラクター1枚を、このカードにセットする。 |
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カゴ |
U-192 |
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AMA-01X ジャムル・フィン(ブースター装備) ・・・・・ \20 |
クイック ブースト 戦闘配備 【高機動】 |
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カゴ |
U-193 |
U |
AMA-100 ゾアン ・・・・・ \50 |
(自動D):このカードは、「範囲兵器」の効果を使用した場合、破壊される。
(自軍ダメージ判定ステップ):《@》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚に、「範囲兵器(5)」の効果を使用する。 |
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カゴ |
U-194 |
R |
AMA-100 ゾディ・アック ・・・・・ \380 |
(常時):《@》このカードを持ち主の手札に移す。その場合、手札、ジャンクヤードにある「ゾアン」2枚までを、自軍配備エリアに出す。
(自軍戦闘フェイズ):《@》このカードが戦闘エリアにいる場合、エリア1つにいる全ての敵軍ユニットに、「範囲兵器(6)」の効果を使用する。 |
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カゴ |
U-194 |
R |
AMA-100 ゾディ・アック【スターター版】 ・・・・・ SOLD-OUT |
(常時):《@》このカードを持ち主の手札に移す。その場合、手札、ジャンクヤードにある「ゾアン」2枚までを、自軍配備エリアに出す。
(自軍戦闘フェイズ):《@》このカードが戦闘エリアにいる場合、エリア1つにいる全ての敵軍ユニットに、「範囲兵器(6)」の効果を使用する。 |
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カゴ |
U-195 |
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ブレイブ ・・・・・ \20 |
艦船 補給(1)
(自動A):手札にある、「特徴:ゾディ・アック系」を持つ全てのユニットは、合計国力−2を得る。この効果は重複しない。 |
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カゴ |
U-196 |
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アステロイド・ベルト ・・・・・ \30 |
拠点
(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての敵軍ユニットは、「高機動」を失う。
(敵軍攻撃ステップ):《@》このカードがリロール状態の場合、このカードを「高機動」を持つ敵軍ユニットがいる戦闘エリアに移す。 |
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カゴ |
CH-113 |
U |
タマン ・・・・・ \30 |
水
(自動D):攻撃ステップ開始時に、このカードがリロール状態の場合、敵軍ユニット1枚を指定する。このターン、このカードと指定した敵軍ユニットは、可能な限り地球エリアに出撃する。 |
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カゴ |
CH-114 |
U |
アヌ ・・・・・ \30 |
(戦闘フェイズ):《R》戦闘エリアにいる自軍キャラクター1枚を、自軍ハンガーに移す。 |
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カゴ |
CH-115 |
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エイン ・・・・・ \20 |
水
(配備フェイズ):《@》ハンガーにあるキャラクター1枚を、「水」を持つ自軍ユニットにセットする。 |
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カゴ |
CH-116 |
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ビーツ ・・・・・ \20 |
水
(配備フェイズ):《@》ハンガーにキャラクター1枚を、「水」を持つ自軍ユニットにセットする。 |
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カゴ |
CH-117 |
U |
マイク・サオトメ ・・・・・ \30 |
(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、本国、または捨て山1つの上のカード1枚を見て、同じプレイヤーの本国、または捨て山の上に移す。 |
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カゴ |
C-106 |
R |
故障 ・・・・・ \480 |
ヴァリアブル(1)
(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚をロールする。
(自動A):このカードは、赤 国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。 |
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カゴ |
C-107 |
U |
死なばもろとも ・・・・・ \50 |
(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚を指定する。全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで、指定したユニットが得ているマイナスの値の戦闘修正と同じ戦闘修正を得る。 |
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カゴ |
C-108 |
U |
玉虫色の選択 ・・・・・ \80 |
(自動B):《[2・5]》このカードのプレイは、「プリベント」の影響を受けない。
(常時):デュアルユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その場合、カード1枚を引く。 |
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カゴ |
O-104 |
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邪悪の感知 ・・・・・ \20 |
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン3個を乗せる。
(常時):《0》このカードの上のコイン1個を取り除く。その場合、自軍本国の上のカード3枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。 |
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カゴ |
O-105 |
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水陸両用 ・・・・・ \20 |
(自動A):「水」を持つユニットのみで編成されている、全ての自軍部隊の全てのユニットは、キャラクターを含む敵軍部隊が与える戦闘ダメージ以外の、ダメージを受けない。 |
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カゴ |
O-106 |
R |
戦力の温存 ・・・・・ \100 |
(自動D):3枚以上のユニットが攻撃に出撃した場合、このカードを廃棄する。
(自動A):全ての戦闘ダメージを無効にする。 |
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カゴ |
O-107 |
U |
意外な使い方 ・・・・・ \80 |
【1枚制限/自軍】
(自動D):自軍「マルチプル」の効果が解決される毎に、カード1枚を引く。または、自軍本国を3回復する。 |
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カゴ |
G-64 |
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赤基本G【スタンパ】 ・・・・・ \30 |
(自動A):赤 国力1を発生する。 |
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カゴ |
G-65 |
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赤基本G【ジュドー】 ・・・・・ \30 |
(自動A):赤 国力1を発生する。 |
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カゴ |
G-66 |
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赤基本G【白黒】 ・・・・・ \20 |
(自動A):赤 国力1を発生する。 |
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カゴ |
G-67 |
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従属者 ・・・・・ \200 |
(自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む)
(自動A):このカードは、リロール状態の場合、赤 国力1を発生する。
(常時):《R》赤 国力を発生する自軍特殊G1枚は、ターン終了時まで基本Gとして扱われる。 |
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