■恵美梨(スカベンチャー)&月姫(シリエンオラクル)篇
 月姫がシリエンオラクルに転職したのでペアの相手を恵美梨と交代。これからはレヴォリューションソードの製作図をスポイルするのが目標です。ダークファイターに比べてスカベンチャーは打たれ強いので簡単には死にません。でも攻撃力が少ないので1体を倒すのに時間がかかります。月姫はまだスリープやドライアードルーツを覚えないので一旦リンクすると簡単に死んでしまいます。スカベンチャーがヘイトを使えればうまく逃がす事が出来るのに。リンクしないように周りに気を配りながら狩りをする難しさを実感しています。ソロに比べれば死亡率が上がっています。それでもなんとか恵美梨のレベルが23→26になりました。あと2つレベルが上がればスポイルLv3を覚えられます。焦らずに頑張ります。(2005.9.5)
■プラキア(ダークファイター)&月姫(ダークメイジ)篇
 ダークエルフ同士のペアで育成を始めました。ファイターはナイトにするか短剣職にするか迷うところです。ナイトは他の種族に比べて柔らかい(防御力が低い)ので攻撃力の高さを生かして短剣職を選択肢に入れています。ただ、短剣職だと重装備が着れないので死にやすいのではないかと不安です。ギリギリまで一次転職は迷いそうです。メイジの方はシリエンオラクルに転職を決めています。回復しかしていませんので。使ってみて思った事は詠唱の遅さ。早めに詠唱に入らないと間に合わないからです。のんびりではありますが一次転職に向けて着実に進んでいます。(2005.8.19)
■近況
 ゲームに嵌っていると文章を書く時間を惜しんでやるのでブログで随時書き込んでいる人を見ると大したものだと感心しています。ここ最近は仕事でINする時間が確保できないので少々ストレスが溜まり気味。もうすぐ夏休みに入るのでそれまでの辛抱かも。
 現状は雪那を中心に活動しています。ビショップに転職後は経験値稼ぎに苦労しています。PTプレイが前提の職業なので焦ってもしょうがないかな。クラン員とのおしゃべりやクラハンを楽しむのが目的になってきています。さて、二刀流を目指してクリムゾンバインドを狩っていたのですがなかなかレボ現物を落としてくれません。Lv34の頃は黄色だったクリムゾンバインドもLv43の今では緑色。そろそろ限界になってきました。そこで考えを改めて作れないものか?と考えるようになりました。レボ刀身は4本手元にあるので3本を露天で買って(他の材料は手元の材料で足りた)あとはドワーフに作ってもらうだけです。製作が出来る人に作ってもらうのも良いのですが、製作キャラがいますので自分で作ってみることにしました。まず、スカベンチャーに製作図をスポイルしてもらい、アルティザンがその製作図と材料で作る。単純なことですが、スカベンチャーとアルティザンがそのレベルに達していませんので彼女たちのレベル上げをすることからスタートとなります。いざレベル上げを始めて見ると結構手間と時間がかかるのでヒーラーを補助につけられないかということになり、別アカウントでシリエンオラクルを作ることに。剣1本作るのにどんどん事が大きくなっているような^^それもゲームの楽しみ方かな?(2005.8.7)
■桜女神(ダークメイジ→ダークウィザード)篇
 ダークサキュバスの集まるエリアにPKが頻繁に出没するため、リレインの集まるエリアに移動することにしました。リレインの移動速度は遅いので狩るのは楽でしたが、一度狩ったあと再出現しにくいため効率はあまり良くなかったかもしれません。レベル19になったところで転職クエストを開始。今回はヒーラー系ではなくウィザード系を目指します。ウィザード系の転職は難易度が高いものが多いらしいのですが、ダークウィザードの転職も困難を極めました。まず最初に成人式の祭壇の巫女ヴァリカに会って転職クエストを受けます。巫女ヴァリカから「絶望の種」を貰った後、3つの課題をこなし「怒りの種」「恐怖の種」「狂気の種」を集めます。「怒りの種」はマーシュ ゾンビが相手なのでレベル19ならそれ程苦になりませんでした。「恐怖の種」はスケルトン ハンター、スケルトン アーチャーが相手です。レベル19だと薄青なので単体では簡単に倒せるのですが、アクティブ且つリンクするのでうまく1体のみを安全地帯に引っ張っておかないと袋だたきに遭ってしまいます。黒魔術研究所の入り口付近にいますので、リンクしないよう気を付けて魔法攻撃をし、安全地帯に引っ張ってから倒しました。問題は「狂気の種」です。スケルトン スカウトが相手なのですが、弓攻撃にて魔法の詠唱が中断されるので矢を受けてから詠唱を始めないと攻撃出来ないまま死亡してしまいます。また、足も速いため逃げ切るのは難しいと思います。そんな訳で3度倒したのですが3度死亡という結果となりました。(レベル18に2度程レベルダウンした)4つの種を揃え、巫女ヴァリカに会うと「暗闇の宝石」を入手しました。レベル20になるまでのんびりリレインを狩り、グランドマスターのもとへ行ってダークウィザードに晴れて転職しました。
 ダークウィザードは 二次転職にてスペルハウアーかファントムサマナーかどちらかを選ぶことになります。スペルハウアーは魔法に特化したジョブで、ファントムサマナーは闇の召還獣を扱うジョブです。黒魔導師も面白そうなのですが、召還獣とのペア狩りも楽しそうなのでファントムサマナーを目指そうかと思います。召還獣を召還するためにはDグレードのクリスタルが必要です。これを調達するにはアルティザンが必要となります。アルティザンの那波にDグレードのアクセサリーを購入してもらいクリスタライズのスキルを習得後、このDグレードのアクセサリーをDグレードのクリスタルに変えてもらいました。最初はクリスタル1個で呼び出せるシルエットを呼び出してみました。攻撃力が高いのでペア狩りをするとサクサク倒せます。自分のMPの減りが速いのが難点ですが...魔法攻撃から物理攻撃に切り替えると、召還獣への攻撃が増えるため召還獣のHPの減りが増えてしまい、バランスを取るのが大変です。サーヴィーター ヒールを習得すると、攻撃を全て召還獣に任せてこちらは回復に徹するという戦い方が出来るようになります。薄緑ネームが相手の場合は白ネームに比べ回復の間隔が長くなるので召還獣と共に物理攻撃をすると早くモンスターが倒せ、回復間隔を延ばせるので連続して狩ることが出来るようになります。ダークウィザードは次の召還までの間隔が長いため召還出来ない間は魔法攻撃で狩ることになります。サマナーを目指すにしてもまず攻撃魔法を覚えてからの方が良いでしょう。わたしはツイスターとオーラバーンを覚えてから召還獣用の魔法を覚えました。ツイスターは遠距離攻撃でオーラバーンは近距離攻撃で威力を発揮します。(2005.3.15)
■桜女神(ダークメイジ)篇
 ソロ重視なのでソロ向きのジョブを。という訳で1体作ってみようかと思って作ったのがこのキャラクターです。ダークなイメージのダークエルフに「女神」というのも変ですが(^^)当初エルフで作るつもりだったのでこの名前になったんですよ。ソロに強いと言えばシルバーレンジャーですけど、あんまり人気が高いジョブをやっても面白みが欠けると思い、ソーサラー、グラディエーターもやめてサマナーを目指すことにしました。もともとウルフを育てようと思って何度か挑戦したのですが、すぐ死んじゃって挫折した経緯があります。ウルフの場合失うとクエで再度取得しなければなりませんが召還獣の場合 Dクリさえあれば何度でも召還可能です。今後ハッチリンを取得した時の練習にもなりますし。
そんな訳でクレリックの育成中断してダークメイジを育てています。攻撃力が高いのであっという間の相手のHPを減らすことが出来るのですが、HP/MPと防御力が少ないので攻撃を受けるとあっという間に死んでしまいます。ソロでプレイする際は常にアクティブやリンクを気にしないと即死必至です。でも、攻撃力が高いのは魅力的です。攻撃力が高いのであっという間にモンスターが倒せますので。現在はレベル18。ダークサキュバスを中心に狩っています。移動速度が遅いのでリンクしても逃げられます。ただ、毒攻撃があるので解毒剤は必要です。キュアポイズンだと詠唱中に立ち止まるので攻撃を受けてしまうので。とりあえず1次転職が終わるまで頑張ろうかと。 (2005.2.20)
■雪那(クレリック)篇
 二次転職をビショップにするかプロフィットにするか悩んでいます。ヒーラーを目指していたのですが、ビショップに転職後はソロがキツいのです。頻繁に長時間プレイが出来ませんのでPTプレイよりもソロが中心になるのは仕方ないですけど。ビショップになってからはアンデット系の攻撃魔法以外には攻撃スキルは覚えません。クレリックでいる間はドライアードルーツでモンスターを足止めし、魔法攻撃で倒すという方法がとれますが、ビショップになってからはドライアードルーツのスキルが上がらなくなるためこのスタイルで戦うのはリスクを伴います。リンクしてもスリープのスキルが上がるので心配はないのですが、攻撃スタイルをなんとかしないと薄青以下のモンスターでも四苦八苦しないといけなくなるでしょうね。その点プロフィットはヒールのスキルと状態異常のスキルが上がらない代わりに補助魔法を山のように覚えます。本来はPTでアタッカーやタンカーを補助のためのスキルなのですが、自分にかければ本来低い攻撃力をファイター系の素の状態くらいに上げることが出来るのです。そういうわけで後衛職では人気が高いです。欠点は補助に使うMPが多く、直ぐにMPが無くなってしまうこと。大規模PTではMPをヒールに使えないようです。でも、実際は小規模PTやソロが多いので大きな問題ではなさそうです。
ビショップとして戦う方法として現在検討しているのがペア狩り。召還獣がいれば良いのですが、いないのでハッチリンをタンカーとして育てようかと思っています。問題点は自分とハッチリンの2体をコントロールしないといけないことかな。それにしてもソロ重視ならソロ向きのジョブが他にあるのになんでこんな選択をしたのかなぁ〜 (2005.2.5)
■雪那(クレリック)篇
 転職はLv35になってからゆっくり考えるとして、当面は経験値を稼いで転職クエストが始められるようにすることに集中しようかと思います。Lv24になったところで狩場をディオン城の村付近に移動して、エンク オーク シャーマン、エンク オーク ヒーロー、ホブゴブリンを狩っていました。前2者はアクティブですが、距離さえ気をつければ難なく狩れます。また、個体数も多いのでMPが切れるまで連続して狩れるのが魅力です。レベル的にフローティング アイ サーチャーも狩れるのですが、魔法詠唱が頻繁に止められるためほとんど狩りません。HPがMAXの時に狩ることがありますが、HPが2桁にまで減る時もあります。Lv25にレベルアップするとドライアード ルーツとスリープを覚えますので弓や魔法を使わないモンスターが狩りやすくなります。フローティング アイ系は魔法攻撃、オル マフム レンジャーは弓攻撃があるので避けてトゥムラン バグベアー、ブラッド ビー、ダイヤ ウルフを狩っていきます。Lv26になるとグラス ジャガーも狩れるようになります。Lvが上がるにつれどんどん南下し、フローラン村付近まで来ました。Lv27になったところで狩場を更に南に移動してギラン港付近まで移動しました。なかなか良い狩場が見つからなかったものですから。さすがにここまで南に来ると黄色のモンスターも徘徊して危険度が上がっていますが、なんとか白色のモンスターが集まっている場所を見つけて狩りを開始しました。白色ではデルー リザードマン、デルー リザードマン スカウト。黄色ではシノレスが丁度良いようです。シノレスは黄色ですので必ずドライアード ルーツをかけてから攻撃します。かからなければ一旦スリープをかけて眠らせてからドライアード ルーツをかけます。スリープもかからなければ、ドライアード ルーツとスリープを交互にかけてHPの残量が少なくなっていれば逃げますし、HPの残量が多ければヴァンパイア タッチを絡めて攻撃します。ヒーラーはPT組まないとどうしようもないと思っていましたが相手を選べば黄色でも狩れるのには驚きです。ただ、補助魔法を使っているからこそ出来る芸当なのでビショップに転職後は違った狩り方を考えなければならないでしょうね。プロフィットの方が良いのかなぁ〜(2005.1.6)
■雪那(クレリック)篇
 昨年後半はクリスマスイベントをこなすために、モンスター狩りまくりでした。久しぶりにリネ三昧って感じ〜^^深夜遅くまで遊んだのは夏以来かも〜^^おかげでレベル24から26まで上げることが出来ましたから上出来かしらん。イベントが終わったところで再びペースダウン。のんびりと経験値を稼ぎましょう。今年の目標は2次転職することかな。頑張れば夏までには転職出来るかも。問題はビショップとプロフィットのどっちに転職するかかな?ヒーラーよりもバッファーの方が必要とされているみたいなので当初ビショップ志望だったのが揺れ動いています。どうしよう〜TT(2005.1.1)
■クロニクル2〜豊穣の時代〜■
 このところまとまった時間を確保出来なくてオンラインゲームやってません。1日2時間程度でも入った方が良いのかな?でも、始めたらあっという間に4〜5時間遊んでしまうからね。このまま遊ばないとFINAL FANTAGY XIの二の舞になりそう。さて、どうしよか。(2004.12.8)
■恵美梨(ドワーヴンファイター→スカベンチャー)篇
 ハンマーで殴るのが気に入っているのか転職後もこのキャラクターでプレイし続けています。ドワーフは他の種族よりもお金を稼ぎやすいと言われているのですが、素材売らないせいかそれほど稼ぎが良い感じではないですね。(制作図を売っていますがそれほどお金にはならない)ま、いずれ製作活動する時のために貯蓄しておきましょうか。アルティザンもいますしね。レベル21になったところで北上し、リレイン狩り。移動速度がやや遅めで狩りの回転が丁度良い感じです。青ネームになるまでここで狩りをしていようかと思います。
■クロニクル2〜豊穣の時代〜■
 結局は色々なフェースタイプを試してみただけに終わってしまったようです。一応クロニクル2が始まったらメインの雪那とスカベンチャーの恵美梨、エルヴンメイジの保奈美は 現状のまま。アルティザンの那波は恵美梨と同じ髪型で紫の髪に新フェースタイプに変更予定だけど、もう少し試してから決めようかと。その他のキャラは作り直し。エルヴンファイターは髪色を新色青紫に変更。ダークファイターは黒髪に新フェースタイプに変更。ヒュームファイターは髪色を新色焦茶色で 作成。こんなところかな。残念だったのはヒューマンメイジにロングとかツインテールがなかったこと。ヒューマンはショートと決めているのかな?
■雪那(クレリック)篇
 しばらくドワーフを育てることに熱中しすぎてメインの存在を忘れていました。そろそろ活動再開しようかと思います。 (2004.11.19)


■恵美梨(ドワーヴンファイター→スカベンチャー)篇
 ドワーフの場合は攻撃スキルが無いのでひたすら殴っていくしかありません。相手のHPを一気に削れないので戦闘も長めになってしまいます。そういう意味で転職直前は辛抱また辛抱。さて、レベルが19になったところでいよいよスカベンチャーの転職クエストを受けました。クエストのレベルはアルティザンに比べて楽なのですが、兎に角面倒です。まず、コレクターピピから転職クエスト受けて、商人ミオンからマスタートーマの所在を聞き出すのですが、何回も使い走りをされます。(途中で断れるのですが、断る方法が分からないと10回以上繰り返すことになります)やっと聞き出したと思ったらマスタートーマ自身が一定の場所にいないのです。海岸の小島、捨てられた炭坑の内部(モンスターがいない開けた場所)、ミスリル鉱山北側の入り口前の3カ所のうちのどこかにいるらしいのですが、この3カ所を移動するだけでも結構面倒です。しかも、最初のクエストを受ける時、最初のクエストアイテムを渡して二つ目のクエストを受ける時、二つ目のクエストアイテムを渡す時と3回探さなければなりません。最近はどこに出没するかは聞けば分かるけど、始まった当初は大変だったんじゃないかな?マスタートーマを探すのに苦労しましたが、クエストアイテムを集めるのは比較的楽でした。クエストアイテムを集めるのにハンターベアを100体以上、ハンタータランチュラを30体以上狩りましたけど経験値稼ぎにもなるので効率は良かったかな?全てのクエストアイテムを揃えた時には30%くらい経験値を稼いだと思います。マスタートーマからビーズの包みを受け取ったらいよいよグルーディン村に移動します。ここで倉庫番ラウトにビーズの包みを渡すのですが、トーマの借金分を働いて返せと言うのです。ここで「引き受ける」と選択すると円満に進むのでしょうが、「断る」を選択するとどうなるか知りたくてこっちを選択したらやっぱり引き受けざるを得ない形になりました。(脅迫されます)どっちを選択しても依頼を引き受ける形になるのなら「引き受ける」を選択すれば良かったと後悔しましたけど、こっちを選択したらどういう反応したんでしょう?ラウトの依頼は死の回廊にいるトライにテレポートスクロールを届けること。死の回廊は移動に時間がかかりますが、道を通ればモンスターに襲われることはありません。トライにテレポートスクロールを渡した後グルーディン村に戻り、ラウトからレイブンリングを受け取ってクエスト完了。時間がかかるもののこれまでやった転職クエストの中で一番楽でした。危険なエリアでモンスター狩らなくて良かったからね。クエスト後はひたすら経験値稼ぎ。PKに遭って足踏みもしましたけど無事転職完了。あと少しで新しい武器が買えるので武器を買ったらメインに戻ります。(2004.10.25)
■恵美梨(ドワーヴンファイター)篇
 クレリックの育成を中断してから2ヶ月が経つのかな?全うに育てていればレベル30に達したかもしれません。基本的に飽きっぽい性格なので変化を求めて色々な種族やジョブを楽しみながら育てていこうと思っていますから焦ってレベル上げはしていません。
 ドワーフは既にアルティザンに1次転職した那波がいます。恵美梨はスカベンチャーに転職予定なのでスカベンチャーに転職後は恵美梨が集めたアイテムで那波がアイテムを制作するというスタイルを取ろうと考えています。また、ドワーフはお金稼ぎが得意なので雪那用の武器も買えたらという考えもあります。うまくいくかどうか今後の楽しみです。
 恵美梨の育成は基本的に那波のお下がりでやっています。初期装備に比べて育成スピードは早いですね。他のファイター並みに狩れるようになりました。那波の場合は弓+鈍器で狩っていましたけど、恵美梨は鈍器のみ。それでも効率良く狩って行けるは武器のレベルが高いからこそ。レベルが15を超えるとドワーフの村で購入出来る最強装備でもペースダウン気味。連続してドワーフを育成していることもあって少々気持ちが続かなくなっているのかも。とりあえず1次転職するまでは頑張りたいと思います。
■クロニクル2■
 12月7日からサービス開始となりますが、実際のトコロ中途半端にレベルアップしているためにクロニクル2になって行ける場所には近づけないかもしれません。焦ってレベルアップしてもしょうがないので後の楽しみとして、レベルに関係なく楽しめる新機能を楽しみたいと思います。まず最初に追加される顔、髪型、髪色かな?気に入ったスタイルがあれば変更しても良いかも。エルフとダークエルフは作り直しても問題ないレベルだし、ヒュームメイジとドワーフはフェースタイプ変更権で変えるという方法もありますし、(初回版特典)7体目のキャラクターとして新規に作っても良いかな。(2004.10.12)


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